Virtual Train

Hemos desarrollado en nuestro laboratorio un estudio para explorar la respuesta neurofisiológica, conductual e implícita de las personas durante la exposición a estímulos relacionados con dos trenes pertenecientes a dos compañías ferroviarias italianas competidoras (Trenitalia vs. Italo).

El estudio se ha dividido en 3 fases:

  • Fase de Realidad Virtual
  • Fase de Pantalla (Imágenes y Vídeo)
  • Fase Test de Asociación Implícita

Todos los participantes han estado expuestos a la experiencia de viaje de dos trenes (Trenitalia vs. Italo) mediante Realidad Virtual; durante la experiencia se han manipulado algunas variables de carácter sonoro, visual y olfativo.

Los instrumentos utilizados en la investigación han sido: EEG (electroencefalograma), GSR (medida del nivel de conductancia cutánea), HR (medida del latido cardiaco) y el sistema HTC Vive.

Mediante la integración de estas tecnologías vamos a estudiar las respuestas fisiológicas de los sujetos durante la interacción con entornos y productos incluso en las primeras fases de desarrollo.

Al ser una construcción digital los participantes interaccionan con entornos difícilmente replicables en la vida real y, sobre todo, todos los usuarios son expuestos a los estímulos en la misma secuencia, una condición muy difícil de conseguir en un ambiente real.